사용방법
1) 첨부 파일을 다운 받아 압축을 풉니다.
2) class 압축 파일속에는 567개의 class 파일과 87개의 jar 파일이 있습니다.
3) 모든 class 파일과 모든 jar 파일을 anfy(애플렛)을 만드는 네이버 또는 님의
다른 계정으로 파일 전송합니다.
3) 이렇게 하면 차후로는 새로운 anfy 를 만났을 때 code(*.class 와 *.jar)를 소스에서
다운 받아 네이버의 계정으로 가져가야 하는 번거로움이 없습니다.
이미 님의 계정속에는 *.class 와 *.jar 가 들어 있기 때문입니다.
4) 따라서 그림 파일만 class 가 속해 있는 폴더로 전송하면 끝입니다.
이때 주의할 점은 그림파일과 class 파일이 반드시 님의 계정의 같은 폴더속에 존재하여야 합니다.
5) 그리고 계정에서 그림 파일만 더블클릭하면 그림 주소가 보이는데
이때 그림 주소의 그림 파일이름 바로 앞의 "/" 까지가 codebase 이므로 애플렛 소스에서
님의 코드 베이스로 바꿔치기 하면 되고 계정의 필요한 그림 주소를
애플렛 소스의 그림 주소와 바꿔치기 합니다.
7) 앞으로 어떠한 애플렛이 새로 소양호 카페에 소개되더라도 그 작품을 내가 만들고자 하면
위의 567개의 class 모음 속에 모두 다 들어 있을 가능성이 많기 때문에
class 문제는 해결이 될 것입니다.
압축파일이므로 다운받아 압축을 풀어 활용하세요.
1) 첨부 파일을 다운 받아 압축을 풉니다.
2) class 압축 파일속에는 567개의 class 파일과 87개의 jar 파일이 있습니다.
3) 모든 class 파일과 모든 jar 파일을 anfy(애플렛)을 만드는 네이버 또는 님의
다른 계정으로 파일 전송합니다.
3) 이렇게 하면 차후로는 새로운 anfy 를 만났을 때 code(*.class 와 *.jar)를 소스에서
다운 받아 네이버의 계정으로 가져가야 하는 번거로움이 없습니다.
이미 님의 계정속에는 *.class 와 *.jar 가 들어 있기 때문입니다.
4) 따라서 그림 파일만 class 가 속해 있는 폴더로 전송하면 끝입니다.
이때 주의할 점은 그림파일과 class 파일이 반드시 님의 계정의 같은 폴더속에 존재하여야 합니다.
5) 그리고 계정에서 그림 파일만 더블클릭하면 그림 주소가 보이는데
이때 그림 주소의 그림 파일이름 바로 앞의 "/" 까지가 codebase 이므로 애플렛 소스에서
님의 코드 베이스로 바꿔치기 하면 되고 계정의 필요한 그림 주소를
애플렛 소스의 그림 주소와 바꿔치기 합니다.
7) 앞으로 어떠한 애플렛이 새로 소양호 카페에 소개되더라도 그 작품을 내가 만들고자 하면
위의 567개의 class 모음 속에 모두 다 들어 있을 가능성이 많기 때문에
class 문제는 해결이 될 것입니다.
압축파일이므로 다운받아 압축을 풀어 활용하세요.
출처 : 항상 따듯함을 줄수있는 사람이..
글쓴이 : barama61 원글보기
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